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同人エロゲのイベントCGを描いてみた

どもです。現在制作中の「いつか、大きな木の下で…。」のイベントCGをニコ動にうぷしてみた。
原画は4時間、塗りは4時間半ほどです。仕事の約4倍の速度で塗っておりますヾ(;´▽`A“

また、イベントCGサンプルを追加しました。

イベントCG [singlepic id="32" w="200" h="" mode="" float="" ]

同人ノベルゲーム・イベントCG

どもです。現在イベントCG描き始めました。一部完成しているんで、機会があればうぷしようかなと思っています。

同人ということで、時間に限りがあって、量と質どちらかを犠牲にしなければならないのかなぁと苦悩しております。極力どちらも削らないようがんばりたいなぁ。

同人ノベルゲーム制作日記 バナー作ってみた

どもです。現在、吉里吉里/KAGにて、制作中の「いつか、大きな木の下で...。」

それぞれの素材が少しづつそろったところで、バナーを作ってみました。そろそろ、イベント絵に取りかかろうと思っています。がんばろうっ。

いつか、大きな木の下で...。

・・・ ・・・ 。ブログの設定上横長なので、等倍で表示できませんでした(爆)

少しずつ作業進行中。

どもです。現在、ノベルゲーム「いつか、大きな木の下で...。」を製作中です。インターフェイスパーツを作り、吉里吉里で動くことを確認して、今また立ち絵を描いております。

ところで、目の描き方。これはとても重要ですね。三人目のエレンさんを垂れ目な感じにしたくって、他のキャラと照らしてあわせて描いていたんですが、絶対かわいくかけない。ということで、目のデザインを他のキャラものとも変えてしまおうと・・・。思い立って何度も修正。現状かわいくなったかは、わかりませんが、とりあえず、すべてのキャラを変更。よって、エレンさんのベース完成です。

男キャラも描いてみました。ノベルゲームの紹介ページをごらんくだされ。

「いつか、大きな木の下で...。」エレン

吉里吉里/KAGで、ノベルゲームのテストをしてみた

どもです。ちょっと久しぶりの休みになったんで、現在製作中の同人ノベルゲームいつか、大きな木の下で...。のインターフェイスを作ってみました。

ノベルエンジンに「吉里吉里/KAG」を使うことにしてましたので、「吉里吉里/KAG ノベルゲーム制作入門」を読んで、インターフェイスに挑戦。仕事で作ったことあったので、少なからず要領は分かっていたつもりだったのですが、なかなか苦戦。吉里吉里では、.tlgなる拡張子を持った独自の画像データがありまして、圧縮率もよく、展開が速いらしくて、今回はそれをつかうことに。Susieプラグインに.tlgを閲覧できるのがあったので、作業効率アップ。

本を参考に作ったもの

  • タイトル画面
  • 右クリックメニュー用の画面
  • ゲーム環境設定用のコンフィグ画面
  • セーブ・ロード画面
  • イベントCG閲覧画面

ああ、多かった。一つ作れば、ある程度コピーですね。楽しいところなんですが、なかなかうまくいきませんね。

右クリックメニュー メッセージ画面
コンフィグ画面 セーブ画面
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